Ateliers & Jeux

Qui arrivera le premier à l'école ? Jeu de dénombrement (MS-GS)

Un jeu de plateau gratuit pour dénombrer des petites quantités : les élèves de MS-GS se déplacent case après case, jusqu'à atteindre l'école pour gagner 🎲

Publié le

🏫 Aujourd'hui, c'est la rentrée ! Il faut vite se rendre à l'école pour ne pas être en retard ! Mais attention, tout le monde veut arriver le premier.

Ce que contient la ressource

📦 Un jeu de plateau complet, prêt à imprimer

  • Un plateau de jeu illustré, avec un parcours de cases +1, +2 et +3

  • 3 chemins individuels, pour jouer à plusieurs en même temps

  • Une fiche de préparation complète : objectif de séance, compétences travaillées, matériel, déroulement détaillé et critères de réussite

Objectifs pédagogiques

✔ Comprendre et utiliser les nombres pour résoudre une situation de jeu

✔ Faire correspondre le nombre obtenu au nombre de déplacements à effectuer

Pourquoi utiliser ce jeu en classe ?

🎯 Un jeu qui donne du sens au nombre

Les élèves manipulent les quantités pour avancer dans le jeu. Ils dénombrent parce qu'ils en ont besoin pour progresser, et non simplement parce que l'enseignant le leur demande.

🙌 Une vraie autonomie en atelier

Une fois les règles comprises, les élèves peuvent jouer en autonomie, à tour de rôle, et vérifier eux-mêmes leur déplacement en s'appuyant sur leurs pairs. Un format idéal pour un atelier autonome, pendant que l'enseignant accompagne un autre groupe.

🧒 Adapté aux MS et GS

Le jeu est conçu pour répondre aux compétences travaillées en moyenne et grande section autour de la construction du nombre et du dénombrement. Son format ludique et motivant permet aux élèves de progresser tout en prenant plaisir à jouer.

Prêt·e à tester en classe ? ✨

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