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Programmation Vers l'autonomie PS-MS-GS (Accès)

Découvrez une programmation Vers l’autonomie PS-MS-GS, issue de la méthode Accès. 

Elle accompagne progressivement les élèves vers davantage d’autonomie à travers les grands domaines de l’école maternelle — langage oral et écrit, motricité fine et geste d’écriture, premiers outils mathématiques, exploration du monde, repérage dans le temps et l’espace, activités artistiques et éducation à la vie collective — grâce à des situations concrètes : manipulation de matériel, routines quotidiennes, jeux de tri et de classement, activités de motricité, repérages temporels, découvertes du vivant et apprentissage des gestes autonomes du quotidien.

Cette programmation vous intéresse ? Vous pouvez la récupérer et la personnaliser directement sur Teetsh en cliquant sur « Utiliser ce modèle » 👇

Mon cahier de maitresse
Modèle de programmation Vers l'autonomie TPS PS MS GS (Accès)
Aperçu de la programmation Vers l'autonomie TPS PS MS GS (Accès)
Activités de motricité fine

TPS

Ouvrir et fermer ... des caisses p.28

TPS

Saisir ... de gros objets mous p.42

TPS

Enfiler ... des anneaux sur une tige p.54

PS

Ouvrir et fermer ... du velcro p.29

PS

Tourner ... pour mélanger p.36

PS

Pincer ... avec une pince à linge p.44

PS

Enfiler des perles ... sur un support fixe p.55

MS

Ouvrir et fermer ... des tiroirs p.32

MS

Visser et dévisser ... un couvercle sur le bon récipient p.38

MS

Pincer ... des objets avec précision p.46

MS

Enfiler  ... différentes perles p.58

GS

Ouvrir et fermer  ... des boutons p.34

GS

Visser et dévisser  ... avec une clé p.40

GS

Pincer ... avec une pince à épiler p.48

GS

Tamiser ... du sable p.52

GS

Enfiler ... des boutons côte à cote p.60

Activités langagières

TPS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

TPS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

PS

Reconnaitre ... sa photo parmi d'autres p.76

PS

Associer ... deux objets identiques pour former une paire p.82

PS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

PS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

MS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

MS

Reconnaitre ... son prénom en capitales d'imprimerie p.77

MS

Associer ... deux images identiques p.83

MS

Associer ... une image et son ombre p.85

MS

Associer ... des lettres identiques en capitales p.85

MS

Reconstituer ... son prénom en capitales p.94

MS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Identifier ... des différences dans un groupe de lettres p.75

GS

Dénombrer les syllabes ... d'un mot d'une à quatre syllabes p.67

GS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

GS

Reconnaitre ... les lettres de l'alphabet p.78

GS

Reconnaitre ... les prénoms de la classe p.78

GS

Ordonner ... les lettres de l'alphabet en capitales p.80

GS

Identifier ... des lettres manquantes dans l'alphabet p.80

GS

Associer ... des mots en capitales dans différentes polices p.88

GS

Reconstituer ... son prénom en script p.95

GS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

GS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Écouter une histoire ... en tournant les pages au signal sonore p.99

GS

Copier ... des mots en capitales p.101

GS

Copier ... des lettres de l'alphabet en capitales p.101

Activités mathématiques

TPS

Encastrer ... dans une boite p.132

PS

Réaliser ... une correspondance terme à terme p.110

PS

Réaliser ... des correspondances terme à terme p.111

PS

Trier ... une couleur p.128

PS

Classer ... selon la couleur p.128 et p.129

PS

Encastrer ... des formes sur un support p.133

MS

Reconnaitre ... des collections de 1, 2 ou 3 éléments p.111

MS

Constituer ... des collections de 1, 2 ou 3 éléments p.113

MS

Constituer ... des collections de 4 éléments p.114

MS

Modifier ... des collections pour avoir 3 éléments p.120

MS

Associer ... une collection et une constellation du dé de 1 à 3 p.122

MS

Associer ... les collections du dé et des mains de 1 à 3 p.122

MS

Identifier ... des formes par le toucher p.131

MS

Réaliser des encastrements ... dont les pièces ont des formes proches p.136

PS

Remplir ... une surface p.142

MS

Réaliser ... un puzzle avec cadre de 4 à 6 pièces p.138

MS

Reproduire ... un assemblage de formes p.140

MS

Identifier et poursuivre ... un algorithme à 2 couleurs p.149

GS

Constituer ... une collection égale à une collection donnée p.116

GS

Trouver ... le complément à 5 d'un nombre p.121

GS

Réaliser une collection ... donnée par un chiffre de 1 à 5 p.124

GS

Réaliser une collection ... donnée par un chiffre de 1 à 6 p.124

GS

Associer une collection ... et son écriture chiffrée jusqu'à 6 p.125

GS

Réaliser ... un puzzle de plus de 9 pièces p.139

GS

Reproduire ... un assemblage de picots p.141

GS

Paver... un hexagone p.143

GS

Tracer... des formes avec et sans gabarit p.145

GS

Ranger des objets... selon leur taille p.147

GS

Réaliser ... un algorithme sur un quadrillage p.151

Activités physiques

TPS

Se déplacer ... librement et explorer l'espace p.154

TPS

Pousser ... de gros ballons p.158

TPS

S'équilibrer ... sur des objets qui basculent p.158

PS

Se déplacer ... sur une ligne p.156

PS

Pousser et tirer ... sur une ligne p.159

PS

S'équilibrer ... sur un petit parcours p.160

MS

Se déplacer sur une ligne ... en potant un plateau p.157

MS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

MS

Marcher ... sur des objets étroits p.161

GS

Se déplacer sur une ligne ... en gardant des objets en équilibre p.157

GS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

GS

Marcher ... sur des échasses p.161

Activités artistiques

TPS

Laisser une trace ... sur un tableau noir p.166

TPS

Écouter... un extrait sonore p.200

PS

Laisser une trace ... sur support vertical p.166

PS

Coller des gommettes ... dans une zone délimitée p.178

PS

Coller ... librement p.180

PS

Modeler ... librement p.194

PS

Explorer et écouter ... des instruments de musique p.200

MS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

MS

Tracer des graphismes ... avec le doigt p.170

MS

Colorier ... sans dépasser p.172

MS

Graver ... dans la pâte p.174

MS

Coller ... des feuilles séchées p.182

MS

Découper ... en donnant plus de trois coups de ciseaux p.188

MS

Froisser ... pour faire des boules p.192

MS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

MS

Écouter ... des chansons connues p.201

GS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

GS

Colorier ... sans dépasser p.172

GS

Colorier ... de manière structurée p.173

GS

Graver ... sur une carte à gratter p.175

GS

Frotter ... des contours p.177

GS

Coller des gommettes ... pour composer p.179

GS

Coller ... pour composer p.184

GS

Découper ... des petits quadrilatères p.190

GS

Plier ... librement p.193

GS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

GS

Modeler ... des graphismes p.197

GS

Distinguer ... une photographie d'une illustration p.199

GS

Écouter ... un morceau de musique p.201

Activités scientifiques

TPS

Toucher... différentes textures p.220

TPS

Entendre... des sons p.224

TPS

Transvaser... des fruits dans des paniers p.238

TPS

Jouer... avec des voitures et des animaux p.248

PS

Toucher... différentes textures p.220

PS

Entendre... des sons p.224

PS

Voir... à travers des objets p.226

PS

Prendre conscience ... des différentes parties du corps humain p.230

PS

Observer ... des animaux p.234

PS

Transvaser ... librement p.240

PS

Empiler... des anneaux p.250

PS

Emboiter... librement p.254

PS

Construire ... librement p.254

PS

Découvrir  ... les aimants p.258

MS

Associer  ... des objets identiques par le toucher p.222

MS

Entendre  ... avec un téléyaourt p.225

MS

Percevoir  ... des illusions d'optique p.226

MS

Modeler  ... un personnage p.231

MS

Identifier  ... le mode de locomotion d'un animal p.234

MS

Transvaser  ... avec un entonnoir p.242

MS

Empiler  ... des boites de différentes tailles p.252

MS

Emboiter  ... en suivant un modèle en 2d p.255

MS

Construire en 2d  ... à partir d'une photo p.256

GS

Toucher  ... avec ses pieds p.223

GS

Associer  ... un son et l'objet qui le produit p.225

GS

Percevoir  ... un mélange de couleurs p.227

GS

Gouter pour identifier  ... un aliment p.228

GS

Dessiner ... un personnage complet p.233

GS

Associer ... un animal à sa nourriture p.235

GS

Légender ... un dessin d'un végétal p.237

GS

Transvaser ... avec le bon ustensile p.237

GS

Associer ... des objets faits d'un même matériau p.247

GS

Expérimenter ... la flottabilité d'objets p.247

GS

Empiler ... des rouleaux p.253

GS

Emboiter ... en suivant une fiche de construction p.255

GS

Construire en 3d ... à partir d'une photo p.257

GS

Trier ... des objets qui attirent ou non les aimants p.259

Repérage dans le temps et l'espace

MS

Se déplacer ... sur une piste p.207

MS

Compléter ... un tableau simple p.210

GS

S'imprégner ... du sens de l'écriture p.209

GS

Compléter ... un tableau à double entrée p.211

Activités de motricité fine

TPS

Ouvrir et fermer ... des caisses p.28

TPS

Saisir ... de gros objets mous p.42

TPS

Enfiler ... des anneaux sur une tige p.54

PS

Ouvrir et fermer ... des trousses p.30

PS

Tourner ... pour mélanger p.36

PS

Saisir ... des objets fins p.43

PS

Pincer ... avec une pince à linge p.44

PS

Enfiler des perles ... sur un support flexible p.56

MS

Ouvrir et fermer ... des fermetures à glissière p.32

MS

Visser et dévisser ... un écrou sur une vis p.38

MS

Pincer ... pour assembler p.46

MS

Enfiler  ... des morceaux de pailles  p.58

GS

Ouvrir et fermer  ... sa tirette p.34

GS

Visser et dévisser  ... avec la bonne clé p.40

GS

Pincer ... avec une pince à sucre p.48

GS

Tamiser ... de la farine p.52

GS

Coudre ... des boutons p.60

Activités langagières

TPS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

TPS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

PS

Identifier ... un intrus parmi des objets identiques p.74

PS

Associer ... un objet et sa photo p.83

PS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

MS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Associer ... des prénoms identiques en capitales p.87

MS

Associer ... des mots identiques en capitales p.87

MS

Reconstituer ... des mots en capitales p.94

GS

Identifier ... la syllabe d'attaque d'un mot p.68

GS

Repérer des mots ... ayant la même syllabe finale p.69

GS

Identifier ... une syllabe donnée dans un mot p.71

GS

Localiser et coder ... une syllabe dans un mot p.71

GS

Reconnaitre ... son prénom en script p.77

GS

Reconnaitre ... les prénoms de la classe p.74

GS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

GS

Identifier ... des lettres manquantes dans l'alphabet p.76

GS

Ordonner ... les lettres de l'alphabet en script p.81

GS

Associer ... des lettres identiques en script p.88

GS

Associer ... des lettres en script et en capitales p.90

GS

Reconstituer ... des mots en script à partir d'un modèle en capitales p.90

GS

Reconstituer ... des mots en script p.95

GS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

GS

Manipuler correctement ... un support aux pages très fines p.97

GS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Écouter une histoire ... en tournant les pages au signal sonore p.99

GS

Copier ... des mots en capitales p.101

Activités mathématiques

TPS

Encastrer ... dans une boite p.132

PS

Constituer ... des collections de 2 éléments p.112

PS

Réaliser ... une distribution p.127

PS

Classer ... selon le type p.129

PS

Encastrer ... des formes dans une boite p.133

PS

Réaliser des encastrements ... avec gros boutons de préhension p.134

PS

Reproduire ... un assemblage de formes par superposition p.140

MS

Constituer ... des collections de 5 ou 6 éléments p.114

MS

Associer ... une collection et une constellation du dé de 1 à 4 p.123

MS

Associer ... différentes représentations des nombres de 1 à 4 p.123

MS

Décomposer ... le nombre 4 p.118

MS

Réaliser des encastrements ... dont les pièces sont raccordées p.136

MS

Réaliser ... un puzzle avec cadre de 6 à 9 pièces p.139

MS

Reproduire ... un assemblage de formes p.140

MS

Ranger des objets ... selon leur taille p.146

MS

Réaliser ... un algorithme à 2 couleurs p.149

GS

Constituer ... une collection de 8 à 12 éléments p.116

GS

Ajouter ... un p.118

GS

Retirer ... un p.119

GS

Associer ... les constellations du dé et des mains de 1 à 10 p.125

GS

Associer ... différentes représentations des nombres de 5 à 10 p.125

GS

Reproduire ... un assemblage de picots p.141

GS

Réaliser ... un puzzle de plus de 9 pièces p.139

GS

Paver... un hexagone p.143

GS

Tracer... des formes avec et sans gabarit p.145

GS

Reproduire... un algorithme complexe p.151

Activités physiques

TPS

Se déplacer ... librement et explorer l'espace p.154

TPS

Pousser ... de gros ballons p.158

TPS

S'équilibrer ... sur des objets qui basculent p.158

PS

Se déplacer ... sur une ligne p.156

PS

Pousser et tirer ... sur une ligne p.159

PS

S'équilibrer ... sur un petit parcours p.160

MS

Se déplacer sur une ligne ... en potant un plateau p.157

MS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

MS

Marcher ... sur des objets étroits p.161

GS

Se déplacer sur une ligne ... en gardant des objets en équilibre p.157

GS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

GS

Marcher ... sur des échasses p.161

Activités artistiques

TPS

Laisser une trace ... sur un tableau noir p.166

TPS

Écouter... un extrait sonore p.200

PS

Représenter ... des lignes verticales p.168

PS

Représenter ... des lignes horizontales p.168

PS

Coller des gommettes ... en suivant un tracé p.179

PS

Coller ... dans un espace délimité p.180

PS

Découper ... de la pâte p.186

PS

Modeler ... et explorer des outils p.194

PS

Modeler ... des colombins p.195

PS

Associer ... des couleurs identiques p.198

PS

Explorer et écouter ... des instruments de musique p.200

MS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

MS

Tracer des graphismes ... avec le doigt p.170

MS

Colorier ... sans dépasser p.172

MS

Colorier ... en respectant un modèle p.173

MS

Frotter ... sur des surfaces rugueuses p.177

MS

Décoller et coller ... des gommettes de formes complexes p.179

MS

Coller ... du papier déchiré p.182

MS

Découper ... en suivant une ligne p.188

MS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

MS

Écouter ... des chansons connues p.201

GS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

GS

Réaliser ... un dessin d'observation p.167

GS

Tracer des graphismes ... en miniaturisant p.171

GS

Colorier ... sans dépasser p.172

GS

Colorier ... de manière structurée p.173

GS

Graver ... sur du métal à repousser p.175

GS

Coller ... du sable p.184

GS

Découper ... des petits disques p.190

GS

Plier ... en suivant une ligne p.193

GS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

GS

Distinguer ... une photographie d'une illustration p.199

GS

Écouter ... un morceau de musique p.201

Activités scientifiques

TPS

Toucher... différentes textures p.220

TPS

Entendre... des sons p.224

TPS

Transvaser... des fruits dans des paniers p.238

TPS

Jouer... avec des voitures et des animaux p.248

PS

Toucher... différentes textures p.220

PS

Entendre... des sons p.224

PS

Voir... à travers des objets p.226

PS

Prendre conscience ... des différentes parties du corps humain p.230

PS

Transvaser ... avec un gobelet p.240

PS

Empiler... des pièces qui s'imbriquent p.251

PS

Emboiter... librement p.254

PS

Construire ... librement p.254

PS

Découvrir  ... les aimants p.258

MS

Identifier  ... un objet par le toucher p.222

MS

Entendre  ... avec un téléyaourt p.225

MS

Percevoir  ... des illusions d'optique p.226

MS

Représenter  ... un personnage avec des formes p.231

MS

Identifier  ... le mode de locomotion d'un animal p.234

MS

Transvaser du sable  ... en respectant une limite p.242

MS

Expérimenter  ... des objets à vent p.246

MS

Empiler  ... des boites de différentes tailles p.252

MS

Emboiter  ... en suivant un modèle en 2d p.255

MS

Construire en 2d  ... à partir d'une photo p.256

GS

Associer  ... des tissus identiques p.223

GS

Percevoir  ... un mélange de couleurs p.227

GS

Gouter pour identifier  ... une saveur p.228

GS

Dessiner ... un personnage complet p.233

GS

Associer ... un animal à sa nourriture p.235

GS

Légender ... un dessin d'un végétal p.237

GS

Transvaser en respectant une limite ... à l'aide d'un entonnoir p.244

GS

Associer ... des objets faits d'un même matériau p.247

GS

Expérimenter ... la flottabilité d'objets p.247

GS

Empiler ... des rouleaux p.253

GS

Emboiter ... en suivant une fiche de construction p.255

GS

Construire en 3d ... à partir d'une photo p.257

GS

Trier ... des objets qui attirent ou non les aimants p.259

Repérage dans le temps et l'espace

PS

Se repérer ... dans la classe p.206

PS

Suivre ... un parcours orienté p.206

MS

Manipuler des objets ... qui mesurent le temps p.204

MS

Tenir un alignement ... avec repères p.208

GS

Réaliser des lignes ... de gauche à droite p.209

GS

Reproduire ... une organisation spatiale p.212

Activités de motricité fine

TPS

Ouvrir et fermer ... des boites identiques p.28

TPS

Ouvrir et fermer ... un tiroir percé p.29

TPS

Observer le mouvement ... d'un moulin p.36

TPS

Saisir ... de petits objets mous p.42

TPS

Pêcher ... avec ses mains dans le sable p.50

TPS

Enfiler ... sur une tour à CD p.54

TPS

Faire avancer une perle ... sur un circuit p.55

PS

Ouvrir et fermer ... des feutres p.31

PS

Faire tourner ... des objets à manivelle p.37

PS

Saisir ... de petits objets p.43

PS

Pincer ... des objets mous p.45

PS

Enfiler ... des grosses perles p.56

MS

Ouvrir et fermer ... des boites à pousser p.33

MS

Visser et dévisser ... des écrous sur des vis de différentes tailles p.39

MS

Pincer ... avec une pince à boulettes p.47

MS

Enfiler  ... des boutons  p.59

GS

Ouvrir et fermer  ... des objets divers p.35

GS

Visser et dévisser  ... des stylos p.41

GS

Choisir ... une pince en fonction de l'objet à saisir p.49

GS

Pêcher ... à la petite cuillère p.53

GS

Enfiler ... en croisant p.61

Activités langagières

TPS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

TPS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

TPS

Associer ... deux objets identiques p.82

PS

Associer ... deux images identiques p.83

PS

Associer ... un objet et son ombre p.84

PS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Dénombrer les syllabes ... d'un mot d'une à trois syllabes p.66

MS

Identifier ... un intrus dans un groupe d'images p.74

MS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

MS

Associer ... des lettres et un objet de forme proche p.85

MS

Associer ... un mot et les lettres qui le constituent p.87

MS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Former ... les lettres de son prénom en capitales p.100

MS

Copier ... les lettres de son prénom en capitales p.100

MS

Copier ... son prénom en capitales p.101

GS

Associer ... des mots qui riment p.70

GS

Identifier ... un phonème en début de mot p.72

GS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

GS

Reconnaitre ... son prénom en cursive p.77

GS

Reconnaitre ... les mots LE et LA p.79

GS

Ordonner ... les lettres de l'alphabet en cursive p.81

GS

Associer ... des mots identiques en script p.89

GS

Associer ... des lettres identiques en cursive p.89

GS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

GS

Associer ... des prénoms en script et en capitales p.91

GS

Associer ... des mots en script et en capitales p.91

GS

Reconstituer ... son prénom en cursive p.95

GS

Manipuler correctement ... un support aux pages très fines p.97

GS

Manipuler correctement ... un livre fragile p.97

GS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Écouter une histoire ... en tournant les pages au signal sonore p.99

GS

Former ... les chiffres de 0 à 9 p.105

Activités mathématiques

TPS

Encastrer ... une forme unique p.132

PS

Produire ... une collection identique à une autre p.111

PS

Constituer ... des collections de 1 ou 2 éléments p.112

PS

Constituer ... des collections de 3 éléments p.113

PS

Classer ... selon la forme p.129

PS

Réaliser des encastrements ... simples p.134

PS

Réaliser des encastrements ... sur tiges p.135

PS

Réaliser ... des empreintes de solides p.144

PS

Emboiter ... des objets du plus grand au plus petit p.146

MS

Constituer ... une collection égale à une collection donnée p.115

MS

Décomposer ... le nombre 5 p.121

MS

Associer ... différentes représentations des nombres de 1 à 6 p.123

MS

Réaliser des encastrements ... complexes p.137

MS

Réaliser ... un puzzle sans cadre de 6 à 9 pièces p.139

MS

Reproduire ... un assemblage de formes p.140

MS

Paver ... une surface avec des formes identiques p.142

MS

Réaliser ... un algorithme à 2 formes p.150

GS

Constituer ... une collection de 9 à 12 éléments p.117

GS

Trouver ... le complément à 10 d'un nombre p.121

GS

Réaliser des encastrements ... en volume p.137

GS

Réaliser ... un puzzle de plus de 9 pièces p.139

GS

Reproduire ... un assemblage de formes p.141

GS

Paver ... une surface complexe p.143

GS

Paver ... une surface complexe p.143

GS

Tracer... des formes avec et sans gabarit p.145

GS

Relier ... deux points à la règle p.145

GS

Reproduire... un algorithme complexe p.151

Activités physiques

TPS

Se déplacer ... en rampant p.154

TPS

Se déplacer ... en grimpant p.155

TPS

Pousser et tirer ... des objets qui roulent p.158

PS

Se déplacer sur une ligne ... avec un objet sur la tête p.156

PS

Pousser et tirer ... sur une ligne p.159

PS

S'équilibrer ... sur un petit parcours p.160

MS

Se déplacer sur une ligne ... en potant un plateau p.157

MS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

MS

Marcher ... sur des objets étroits p.161

GS

Se déplacer sur une ligne ... en gardant des objets en équilibre p.157

GS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

GS

Marcher ... sur des échasses p.161

Activités artistiques

TPS

Laisser une trace ... sur un tableau noir p.166

TPS

Écouter... un extrait sonore p.200

TPS

Décoller et coller librement... de grosses gommettes p.178

TPS

Modeler librement... de grosses gommettes p.194

PS

Représenter ... un quadrillage p.169

PS

Coller ... à un endroit précis p.181

PS

Découper ... librement du papier p.186

PS

Modeler et étaler ... avec un rouleau p.195

PS

Associer ... des graphismes identiques p.198

PS

Écouter ... des chansons connues p.201

MS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

MS

Tracer des graphismes ... avec le doigt p.170

MS

Colorier ... sans dépasser p.172

MS

Colorier ... en respectant un modèle p.173

MS

Frotter ... sur des surfaces rugueuses p.177

MS

Coller ... différentes textures p.183

MS

Découper ... des grands disques p.189

MS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

MS

Écouter ... un morceau de musique p.201

GS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

GS

Réaliser ... un dessin d'observation p.167

GS

Tracer des graphismes ... en miniaturisant p.171

GS

Colorier ... sans dépasser p.172

GS

Colorier ... de manière structurée p.173

GS

Colorier ... en respectant un code p.173

GS

Graver ... avec un poinçon p.175

GS

Coller ... en respectant une organisation spatiale donnée p.185

GS

Découper ... sur des lignes droites p.191

GS

Plier ... en suivant une ligne p.193

GS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

GS

Modeler et représenter ... en 2d p.197

GS

Ordonner ... des nuances d'une même couleur p.199

GS

Écouter ... un morceau de musique p.201

Activités scientifiques

TPS

Toucher... différents tissus p.221

TPS

Entendre... des sons p.224

TPS

Transvaser... des grosses perles p.238

TPS

Transvaser... des bouchons dans des boites p.239

TPS

Jouer... avec des solides en bois et des assiettes p.248

TPS

Jouer... avec des boutons et des boites p.249

TPS

Emboiter... librement p.254

PS

Entendre... des sons p.224

PS

Voir... à travers des objets p.226

PS

Toucher... différentes tissus p.221

PS

Représenter ... un personnage avec des objets p.230

PS

Transvaser ... avec une cuillère p.241

PS

Empiler... des gobelets p.251

PS

Emboiter... par superposition p.251

PS

Construire ... librement p.254

PS

Construire ... avec des aimants p.258

MS

Associer  ... un son et l'objet qui le produit p.225

MS

Voir  ... à travers des objets grossissants p.227

MS

Identifier  ... une odeur connue p.229

MS

Dessiner  ... un personnage avec des formes p.231

MS

Identifier  ... le mode de locomotion d'un animal p.234

MS

Trier  ... ce qui est une graine et ce qui ne l'est pas p.236

MS

Transvaser de l'eau  ... avec une seringue p.243

MS

Expérimenter  ... des objets à vent p.246

MS

Empiler  ... des bouchons p.253

MS

Emboiter  ... en suivant un modèle en 2d p.255

MS

Construire en 2d  ... à partir d'une photo p.256

GS

Utiliser ... une loupe p.227

GS

Associer ... deux odeurs identiques p.229

GS

Assembler ... les parties du corps humain p.233

GS

Associer ... un animal à sa nourriture p.235

GS

Légender ... un dessin d'un végétal p.237

GS

Transvaser en respectant une limite ... avec une seringue p.245

GS

Associer ... des objets faits d'un même matériau p.247

GS

Expérimenter ... la flottabilité d'objets p.247

GS

Empiler ... en respectant un modèle p.253

GS

Construire en 3d ... à partir d'une photo p.257

GS

Déplacer ... un personnage sur un labyrinthe aimanté p.259

Repérage dans le temps et l'espace

PS

Observer ... des sabliers p.204

MS

Tenir un alignement ... avec repères p.208

MS

Associer ... des positions identiques p.215

Activités de motricité fine

TPS

Ouvrir et fermer ... des boites identiques p.28

TPS

Ouvrir et fermer ... un tiroir percé p.29

TPS

Observer le mouvement ... d'un moulin p.36

TPS

Saisir ... de petits objets mous p.42

TPS

Pêcher ... avec ses mains dans le sable p.50

TPS

Enfiler ... sur une tour à CD p.54

TPS

Faire avancer une perle ... sur un circuit p.55

PS

Ouvrir et fermer ... des boites différentes p.31

PS

Visser et dévisser ... un bouchon p.37

PS

Pincer ... pour déplacer des objets p.45

PS

Pêcher ... à l'écumoire p.51

PS

Enfiler ... des pâtes p.57

MS

Ouvrir et fermer ... des sacs congélation p.33

MS

Visser et dévisser ... avec un tournevis p.39

MS

Pincer ... avec une pince en plastique p.47

MS

Pêcher ... à la cuillère à soupe p.51

MS

Enfiler  ... un fil dans un trou  p.59

GS

Ouvrir et fermer  ... des contenants divers p.35

GS

Visser  ... pour tailler p.41

GS

Pincer  ... avec une pince à sutures p.49

GS

Pêcher ... avec un aimant p.53

GS

Enfiler ... de petites pièces sur un support rigide p.61

Activités langagières

TPS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

TPS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

TPS

Associer ... deux objets identiques p.82

PS

Reconnaitre ... son initiale p.76

PS

Associer ... deux images identiques de tailles différentes p.84

PS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

PS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

MS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Associer des mots ... ayant la même syllabe d'attaque p.68

MS

Reconnaitre ... son prénom en script p.77

MS

Copier ... des mots en capitales p.101

GS

Identifier ... un phonème-voyelle au sein d'un mot p.72

GS

Identifier ... un phonème-consonne au sein d'un mot p.73

GS

Identifier ... un phonème donné au sein d'un mot p.73

GS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

GS

Reconnaitre ... les mots UN et UNE p.79

GS

Associer ... des mots identiques en cursive p.89

GS

Associer ... un mot en capitales et ses lettres en script p.91

GS

Associer ... des lettres en cursive et en capitales p.92

GS

Associer ... un mot en cursive et ses lettres en capitales p.92

GS

Reconstituer ... des mots en cursive p.95

GS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

GS

Manipuler correctement ... un support aux pages très fines p.97

GS

Manipuler correctement ... un livre fragile p.97

GS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Écouter une histoire ... en tournant les pages au signal sonore p.99

GS

Copier ... les lettres de son prénom en cursive p.102

GS

Écrire ... les chiffres de 0 à 9 p.105

GS

Copier ... des lettres en cursive p.102

GS

Copier ... son prénom en cursive p.103

Activités mathématiques

TPS

Encastrer ... une forme unique p.132

PS

Constituer ... des collections de 1, 2 ou 3 éléments p.113

PS

Réaliser des encastrements ... dont les pièces ont des tailles différentes p.135

PS

Réaliser ... un puzzle à pièces carrées ou rectangulaires p.138

PS

Classer ... selon la taille p.130

PS

Reproduire ... une suite d'objets p.148

PS

Reproduire ... un algorithme à 2 couleurs p.148

MS

Associer ... des collections équipotents p.115

MS

Réunir ... deux collections p.118

MS

Ajouter ... un p.118

MS

Retirer ... un p.118

MS

Réaliser des encastrements ... avec superposition p.137

MS

Réaliser ... un puzzle sans cadre de 6 à 9 pièces p.139

MS

Reproduire ... un assemblage de cubes p.141

MS

Paver ... une surface avec des formes différentes p.143

MS

Tracer ... des formes simples avec un gabarit p.144

MS

Identifier et poursuivre ... un algorithme à 3 couleurs p.150

GS

Dénombrer ... pour comparer des quantités p.117

GS

Additionner ... deux nombres p.119

GS

Ordonner ... les nombres de 1 à 20 p.126

GS

Réaliser des encastrements ... en volume p.137

GS

Réaliser ... un puzzle de plus de 9 pièces p.139

GS

Reproduire ... un assemblage de formes p.141

GS

Paver ... une surface complexe p.143

GS

Ranger des objets ... selon leur taille p.147

GS

Reproduire... un algorithme complexe p.151

Activités physiques

TPS

Se déplacer ... en rampant p.154

TPS

Se déplacer ... en grimpant p.155

TPS

Pousser et tirer ... des objets qui roulent p.158

PS

Pousser et tirer ... sur une ligne p.159

PS

Se déplacer sur une ligne ... avec un objet sur la tête p.156

PS

S'équilibrer ... sur un petit parcours p.160

MS

Se déplacer sur une ligne ... en potant un plateau p.157

MS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

MS

Marcher ... sur une poutre  p.161

GS

Se déplacer sur une ligne ... en gardant des objets en équilibre p.157

GS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

GS

Marcher ... sur des échasses p.161

Activités artistiques

TPS

Laisser une trace ... sur un tableau noir p.166

TPS

Écouter... un extrait sonore p.200

TPS

Décoller et coller librement... de grosses gommettes p.178

TPS

Modeler librement... de grosses gommettes p.194

PS

Représenter ... un tracé circulaire p.169

PS

Tamponner ... sur la pâte à modeler p.176

PS

Frotter ... avec une craie p.177

PS

Coller ... pour remplir p.181

PS

Découper ... en donnant un coup de ciseaux p.187

PS

Modeler ... des boules p.195

PS

Associer ... des couleurs identiques p.199

PS

Écouter ... des chansons connues p.201

MS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

MS

Tracer des graphismes ... avec le doigt p.170

MS

Colorier ... sans dépasser p.172

MS

Colorier ... en respectant un modèle p.173

MS

Graver ... dans la cire p.174

MS

Tamponner ... selon une organisation spatiale p.176

MS

Frotter ... sur des surfaces rugueuses p.177

MS

Coller ... sur un support en 3d p.183

MS

Découper ... autour d'une image p.189

MS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

MS

Modeler et utiliser ... un emporte-pièce p.196

MS

Écouter ... un morceau de musique p.201

GS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

GS

Réaliser ... un dessin d'observation p.167

GS

Dessiner ... quelque chose d'identifiable p.167

GS

Tracer des graphismes ... sur différents formats p.171

GS

Colorier ... sans dépasser p.172

GS

Colorier ... de manière structurée p.173

GS

Colorier ... en respectant un code p.173

GS

Graver ... avec un poinçon p.175

GS

Composer ... à partir de papiers découpés p.185

GS

Découper ... sur des lignes courbes p.191

GS

Plier ... en suivant une fiche de construction p.193

GS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

GS

Ordonner ... des nuances d'une même couleur p.199

GS

Représenter par le dessin ... un extrait musical p.201

Activités scientifiques

TPS

Toucher... différents tissus p.221

TPS

Entendre... des sons p.224

TPS

Transvaser... des grosses perles p.238

TPS

Transvaser... des bouchons dans des boites p.239

TPS

Jouer... avec des solides en bois et des assiettes p.248

TPS

Jouer... avec des boutons et des boites p.249

TPS

Emboiter... librement p.254

PS

Toucher... des textures dures et molles p.221

PS

Entendre... le son d'un coquillage p.224

PS

Percevoir... des illusions d'optique p.226

PS

Modeler ... un personnage p.231

PS

Transvaser ... avec un pichet p.241

PS

Empiler... des buchettes p.251

PS

Emboiter... par superposition p.251

PS

Construire ... avec des aimants p.258

MS

Toucher  ... avec ses pieds p.221

MS

Associer  ... un son et l'objet qui le produit p.225

MS

Voir  ... à travers des objets grossissants p.227

MS

Dessiner  ... un bonhomme p.232

MS

Associer  ... des individus d'une même espèce p.235

MS

Semer  ... une graine p.236

MS

Transvaser de l'eau  ... avec une pipette p.243

MS

Expérimenter  ... la flottabilité d'objets p.247

MS

Empiler  ... des rouleaux p.253

MS

Emboiter  ... en suivant un modèle en 2d p.255

MS

Construire  ... en quinconce p.257

GS

Associer ... des textures identiques p.223

GS

Associer ... des sons identiques p.225

GS

Utiliser ... une loupe p.227

GS

Associer ... deux odeurs identiques p.229

GS

Dessiner ... un personnage en mouvement p.233

GS

Ordonner ... les étapes de développement d'un animal p.235

GS

Réaliser ... un dessin d'observation d'un végétal p.237

GS

Ordonner ... les étapes de développement d'un végétal p.237

GS

Transvaser de l'eau ... dans différents récipients p.245

GS

Expérimenter pour ... différencier soluble / non soluble p.247

GS

Empiler ... en respectant un modèle p.253

GS

Construire en 3d ... à partir d'une fiche de construction p.257

GS

Déplacer ... un personnage sur un labyrinthe aimanté p.259

Repérage dans le temps et l'espace

PS

Repérer ... des colonnes sur un support quadrillé p.210

PS

Reproduire ... une organisation spatiale donnée p.214

MS

Ordonner ... des images séquentielles p.205

MS

Coder ... un parcours p.207

MS

Tenir un alignement ... de la gauche vers la droite p.209

GS

Classer ... des images selon la saison p.205

GS

Représenter ... un parcours fermé p.207

GS

Identifier ... des directions p.215

Activités de motricité fine

TPS

Ouvrir et fermer ... du velcro p.29

TPS

Tourner ... pour mélanger p.36

TPS

Saisir ... des morceaux de tissu p.43

TPS

Pêcher ... avec ses mains dans l'eau p.50

TPS

Faire avancer une perle ... sur un circuit p.55

TPS

Enfiler ... des rondelles p.55

PS

Ouvrir et fermer ... des boutons-pressions p.31

PS

Visser et dévisser ... un gros écrou sur une vis p.37

PS

Pincer ... des objets durs p.45

PS

Enfiler ... des perles p.57

PS

Enfiler ... des bouchons p.57

MS

Ouvrir et fermer ... des fermoirs en plastique p.33

MS

Visser et dévisser ... à travers une planche p.39

MS

Pincer ... pour essorer p.47

MS

Pêcher ... à la pince p.51

MS

Lacer ... en suivant un contour p.59

GS

Ouvrir et fermer  ... une boucle de ceinture p.35

GS

Visser et dévisser  ... pour assembler p.41

GS

Pincer  ... avec un goutte-à-goutte p.49

GS

Pêcher ... à la ligne p.53

GS

Lacer ... une chaussure p.61

Activités langagières

TPS

Apprendre à manipuler ... un livre p.96

TPS

Manipuler ... un livre à toucher p.96

TPS

Associer ... deux objets identiques p.82

TPS

Reconnaitre ... sa photo parmi d'autres p.76

PS

Reconnaitre ... son prénom en capitales d'imprimerie p.77

PS

Associer ... deux photos d'un même enfant p.85

PS

Associer ... des lettres identiques en capitales p.86

PS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

PS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

MS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

MS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

MS

Reconnaitre ... les lettres de 

l'alphabet p.78

MS

Reconstituer ... son prénom en script p.95

MS

Copier ... des mots en capitales p.101

MS

S'approprier la forme ... des chiffres de 0 à 5 p.104

MS

Écrire ... les chiffres de 0 à 5 p.104

GS

Localiser et coder ... un phonème dans un mot p.71

GS

Rechercher ... un détail donné sur une page p.75

GS

Reconnaitre ... les mots LE, LA et LES p.79

GS

Associer ... des lettres dans les trois écritures p.93

GS

Associer ... des mots dans les trois écritures p.93

GS

Tourner ... les pages d'un livre une à une p.97

GS

Manipuler correctement ... un support aux pages très fines p.97

GS

Manipuler correctement ... un livre fragile p.97

GS

Écouter une histoire ... avec un casque p.98

GS

Écouter une histoire ... en tournant les pages au signal sonore p.99

GS

Copier ... des mots en cursive p.103

GS

Copier ... le prénom de ses camarades en cursive p.103

Activités mathématiques

TPS

Réaliser ... une correspondance terme à terme p.110

TPS

Encastrer ... des formes attachées au support p.133

PS

Constituer ... des collections de 1, 2 ou 3 éléments p.113

PS

Classer ... selon deux critères p.130

PS

Réaliser des encastrements ... sur tiges complexes p.135

PS

Réaliser ... un puzzle avec cadre de 4 à 6 pièces p.138

PS

Reproduire ... un algorithme à 2 couleurs p.149

MS

Dénombrer ... pour comparer des quantités p.115

MS

Ordonner ... les nombres de 1 à 10 p.126

MS

Classer ... des solides p.131

MS

Réaliser des encastrements ... avec superposition p.137

MS

Réaliser ... un puzzle sans cadre de 6 à 9 pièces p.139

MS

Reproduire ... un assemblage de cubes p.141

MS

Identifier et poursuivre ... un algorithme à 3 couleurs p.150

GS

Constituer ... une collection de 10 à 15 éléments p.117

GS

Additionner ... deux nombres p.119

GS

Réaliser ... un partage équitable p.127

GS

Classer ... des objets selon leur forme p.131

GS

Réaliser des encastrements ... en volume p.137

GS

Réaliser ... un puzzle de plus de 9 pièces p.139

GS

Reproduire ... un assemblage de formes p.141

GS

Paver ... une surface complexe p.143

GS

Ranger des objets ... selon leur masse p.143

GS

Reproduire... un algorithme complexe p.151

Activités physiques

TPS

Se déplacer ... sur un petit parcours p.155

TPS

Se déplacer ... sur une ligne p.156

TPS

Pousser et tirer ... pour transporter p.159

PS

Pousser et tirer ... sur une ligne p.159

PS

Se déplacer sur une ligne ... avec un objet sur la tête p.156

PS

S'équilibrer ... sur un petit parcours p.160

MS

Se déplacer sur une ligne ... en potant un plateau p.157

MS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

MS

Marcher ... sur une poutre  p.161

GS

Se déplacer sur une ligne ... en gardant des objets en équilibre p.157

GS

Pousser ... des objets sur une ligne p.159

GS

Marcher ... sur des échasses p.161

Activités artistiques

TPS

Laisser une trace ... sur un tableau noir p.166

TPS

Coller des gommettes... dans une zone délimitée p.178

TPS

Coller ... librement p.180

TPS

Modeler ... et explorer des outils p.194

TPS

Explorer et écouter ... des instruments de musique p.200

PS

Représenter ... des soleils p.169

PS

Tracer des graphismes ... sur grand format p.170

PS

Remplir ... une surface délimitée p.172

PS

Coller ... des bandes p.181

PS

Découper ... sur un trait avec deux coups de ciseaux p.187

PS

Découper ... des carrés p.187

PS

Froisser... du papier p.192

PS

Écouter ... des chansons connues p.201

MS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

MS

Tracer des graphismes ... avec le doigt p.170

MS

Colorier ... sans dépasser p.172

MS

Colorier ... en respectant un modèle p.173

MS

Graver ... sur une carte à gratter p.175

MS

Frotter ... sur des surfaces rugueuses p.177

MS

Coller ... en mosaïque p.183

MS

Découper ... des triangles p.189

MS

Plier ... librement p.193

MS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

MS

Distinguer ... une photographie d'une illustration p.199

MS

Écouter ... un morceau de musique p.201

GS

Dessiner ... à l'aide d'un modèle de dessin p.167

GS

Réaliser ... un dessin d'observation p.167

GS

Dessiner ... quelque chose d'identifiable p.167

GS

Colorier ... sans dépasser p.172

GS

Colorier ... de manière structurée p.173

GS

Graver ... avec un poinçon p.175

GS

Coller ... en relief p.185

GS

Découper ... son dessin p.191

GS

Plier ... en suivant une fiche de construction p.193

GS

Modeler ... à l'aide d'un modèle p.196

GS

Modeler et représenter ... en 3d p.197

GS

Ordonner ... des nuances d'une même couleur p.199

GS

Représenter par le dessin ... un extrait musical p.201

Activités scientifiques

TPS

Toucher... des textures dures et molle avec ses pieds p.221

TPS

Entendre... des sons p.224

TPS

Prendre conscience... des différentes parties du corps humain p.230

TPS

Observer ... des animaux p.234

TPS

Transvaser... du sable dans des récipients p.239

TPS

Transvaser... de l'eau p.239

TPS

Jouer... avec des briques et des seaux p.249

TPS

Jouer... avec des figurines et des buchettes p.249

TPS

Découvrir... les aimants p.258

TPS

Emboiter... librement p.254

PS

Toucher... avec ses pieds p.221

PS

Entendre... le son d'un coquillage p.224

PS

Percevoir... des illusions d'optique p.226

PS

Sentir ... avec son nez p.229

PS

Modeler ... un personnage p.231

PS

Transvaser ... de l'eau p.241

PS

Expérimenter ... des objets à eau p.246

PS

Empiler... des boites identiques p.252

PS

Emboiter... par superposition p.251

MS

Associer  ... un son et l'objet qui le produit p.225

MS

Voir  ... à travers des objets grossissants p.227

MS

Reconstituer  ... un visage p.232

MS

Associer  ... des individus d'une même espèce p.235

MS

Transvaser de l'eau  ... en respectant une limite p.243

MS

Expérimenter  ... la flottabilité d'objets p.247

MS

Empiler  ... des rouleaux p.253

MS

Emboiter  ... en suivant un modèle en 2d p.255

MS

Construire  ... en quinconce p.257

GS

Associer ... des sons identiques p.225

GS

Utiliser ... une loupe p.227

GS

Associer ... deux odeurs identiques p.229

GS

Dessiner ... un personnage en mouvement p.233

GS

Ordonner ... les étapes de développement d'un animal p.235

GS

Réaliser ... un dessin d'observation d'un végétal p.237

GS

Ordonner ... les étapes de développement d'un végétal p.237

GS

Transvaser de l'eau ... d'une bouteille à une autre p.245

GS

Expérimenter pour ... différencier soluble / non soluble p.247

GS

Empiler ... en respectant un modèle p.253

GS

Construire en 3d ... à partir d'une fiche de construction p.257

GS

Pousser ... avec un aimant p.259

Repérage dans le temps et l'espace

PS

Compléter ... un tableau simple p.210

PS

Comprendre ... la notion ouvert / fermé p.214

MS

Ordonner ... des images séquentielles p.205

MS

Classer ... selon le jour ou la nuit p.205

MS

Reproduire des positions ... dans un quadrillage p.211

MS

Compléter ... un tableau à double entrée p.211

GS

Classer ... des images selon la saison p.205

GS

Repérer ... un alignement dans un quadrillage p.213

GS

Se repérer ... dans un quadrillage p.213

GS

Repérer ... des positions dans un quadrillage p.213

GS

Symboliser ... une direction p.215

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